Прототипирование – это схематический «дизайн» сайта. Является первый шагом к созданию сайта
Прототипирование определяется как черновая реализация функциональности веб-портала.
Содержание
Зачем нужен прототип сайта
Благодаря прототипу результат виден сразу, на этом этапе уже видно очертание будущего сайта. Это снижает вероятность допущения ошибок в разработке как сайта в целом, так и в отдельных его элементах. Что в свою очередь экономит время, усилия и деньги.
На этапе прототипирования определяется путь клиента, создается воронка продаж, тестируется юзабилити (удобство) сайта, что в дальнейшем облегчает SEO-продвижение сайта.
Задачи прототипирования
При разработке прототипа важно понимать, для чего вы его создаете. Выделим следующие модели прототипирования, напрямую связанные с решаемыми задачами:
- Коммуникация. В данном случае прототип – это канал общения между разными группами людей, которые участвуют в создании интернет ресурса.
- Доработка и проектирование. Улучшение или радикальная переработка существующего портала, разработка дополнительных модулей сайта.
- Продвижение идеи своего проекта. Прототип позволяет представить и донести до целевой аудитории особенности концепции вашего проекта.
- Тестирование удобства использования. Основное назначение прототипа– тестирование удобства системы. Это одна из основных целей создания прототипа.
- Оценка технической осуществимости и стоимости. Прототип может помочь определить возможность создания нужной системы, сайта и затраты на его реализацию.
Важность прототипа при создании сайта
Прототип является фундаментом для дальнейшей разработки сайта. Этап создания прототипа важный во всем процессе разработки сайта:
- Прототип создается на основе анализа продукта, целевой аудитории, конкурентов, поэтому вложенные в него идеи важны с точки зрения маркетинга.
- Бизнес-процессы и структура компании должны быть отражены на сайте. Сделать это можно на этапе прототипирования.
- На этапе проектирования определяется наполняемость сайта фото и видео материалом. Это дает возможность определить количественные и качественные показатели медийного контента и запланировать фото и видео съемки.
- Сокращается процесс согласования проекта и внесения правок в прототип.
- В проекте могут принимать участие любое количество сотрудников, достаточно предоставить им онлайн-доступ к прототипу. При добавлении возможности комментирования, можно собрать разностороннее мнение профильных специалистов.
Методы прототипирования
В зависимости от выбранной модели и целей создания прототипа выбираются инструменты и методы прототипирования. Выделяют следующие методы создания прототипа:
- Бумажное прототипирование.
- Прототипирование при помощи специальных программ.
- Прототипирование при помощи графических программ.
У каждого метода свои особенности и области применения.
Прототипирование на бумаге
Бумажное прототипирование – это самый простой и быстрый метод создания прототипа сайта. Для него не требуются специальные знания и инструменты, но при этом позволяет создавать детализированные прототипы.
Существенными недостатками являются:
- Отсутствие интерактивности не позволит выявить возможные проблемы в интерфейсе.
- Недостоверность размеров элементов на прототипе, что скажется при создании дизайна.
- Сложность внесения правок. Даже небольшой перенос элемента предполагает перерисовку прототипа всей страницы или экрана.
Данный метод эффективен при создании относительно простых сайтов с небольшой командой разработчиков.
Прототипирование при помощи специальных программ
На 2022 год на рынке средств для прототипирования сайта представлено множество как программ для персонального компьютера, так и облачных сервисов.
Программы для персонального компьютера (офлайн вариант): Balsamiq Mockups, Axure RP и др.
Облачные сервисы: Figma, Wireframe.cc, Moqups.com
Преимущества использования специальных программ и сервисов:
- Высокая скорость создания прототипа
- Высокая детализация и эстетичный вид прототипа
- Интерактивность интерфейса
- Скорость внесения изменений.
- Доступность для всех участников разработки проекта, при условии использования облачных сервисов.
- Возможность просмотреть результат в браузере.
Недостатки специальных программ и сервисов:
- Необходимость освоения соответствующей программы
- Высокая стоимость для версий на ПК и наличие ежемесячной абонентской платы для облачных сервисов.
- Многие сервисы не имеют бесплатных тарифов для небольших проектов.
Прототипирование при помощи графических программ
Графические редакторы, которые используются для создания прототипа: Photoshop, CorelDraw, PhotoPaint, Illustrator и др.
С помощью подобных программ создается прототип с высокой степенью детализации, при этом внесение изменений не вызывает затруднений. Прототип выглядит привлекательно.
Существенным недостатком данного метода является отсутствие интерактивности, возможности совместной работы. Также, графические программы требуют опыта работы с ними, новичку будет трудно разобраться в их интерфейсах.
Метод подходит под несложные прототипы, где делается акцент на графическое представление.
Этапы прототипирования и виды прототипов
Предварительный анализ
Анализ продукта и компании
Прежде чем приступить к созданию прототипа, в первую очередь необходимо провести анализ самой компании.
Какая информация важна при разработке сайта:
- Статистика компании по услугам, товарам, в том числе и по отказам
- Статистика по отзывам и жалобам
- Этапы оказания услуг, продажи товаров и доставки
- Какие преимущества есть
- Какие выгоды от сотрудничества предлагаете
- Какие гарантии предоставляете
- Цель создания сайта – от этого зависит вид будущего сайта.
Основная задача – найти «Уникальное торговое предложение». Т.е. ответить на вопросы: «Чем вы лучше конкурентов?», «Почему клиент доверит вам деньги?» и др.
Анализ целевой аудитории
Вторым шагом на данном этапе будет составление портрета покупателя.
Очень важно определить следующие параметры:
- Возрастная группа
- Уровень доходов целевой аудитории
- Социальный статус
- Преобладание женщин или мужчин среди покупателей
- Семейное положение
При отсутствии собственных статистических данный стоит обратиться к общедоступным источникам:
- Тематические форумы
- Социальные сети конкурентов
- Ключевые запросы в Яндекс Wordstat и подсказки Google
- Отзывы на специализированных сайтах
- Видеоролики на YouTube и других площадках
Полученные сведения лягут в основу разработки макета и дальнейшего дизайна сайта.
Анализ конкурентов
Выберите 12−20 конкурентов из поисковой выдачи по основным запросам. Половину возьмите из Яндекс, другую из Google.
Таким образом, в списке будут топовые конкуренты.
Не берите конкурентов с рекламной выдачи. Сайт конкурентов должен естественным образом попасть в топ, а не за счет рекламы.
Проведите глубокий сравнительный анализ сайтов конкурентов на наличие общих блоков, структуры и уникальных «фишек», которые помогают им занимать 1-ю страницу поисковиков, насколько подробно и понятно расписана услуга.
Более подробно анализ конкурентов мы рассмотрим в статье Анализ конкурентов и семантическое ядро (статья в разработке)
Предварительное прототипирование
На основе полученных данных из предыдущего шага рисуется примерный эскиз – прототип с низкой детализацией.
На этом шаге прорабатываются общие моменты: размеры и пропорции блоков, каркас будущего сайта, его структура.
Прототип с низкой детализацией помогает перенести идею в цифровой вариант и согласовать начальный объем работ.
Он не содержит контента — это макет с примерным представлением блоков в виде геометрических фигур.
Особенности разработки прототипа или что и куда поместить.
- Не размещайте блоки на несколько экранов – посетитель может забыть, что он читает.
- На каждой странице должны быть контакты – вверху и внизу. Причем, предоставьте клиенту несколько способов связи.
- Если есть офис или магазин, то должна быть карта с возможностью проложить маршрут.
- Укажите режим работы – дни недели, обед.
- Обязательно должны быть реквизиты компании — ИНН, ОГРН, юридический адрес, наименование, расчетный счет. Это публичная информация, но размещая ее на сайте вы увеличиваете доверие посетителей.
- Размещайте блоки в порядке важности и ценности, сначала важные. У вас есть несколько секунд, чтоб заинтересовать посетителя, иначе он закроет сайт.
- Первым блоком, обычно, помещают «Наши преимущества». Но заголовок должен быть другим, «Наши преимущества» — это слишком банально, проявите креатив.
- При выборе порядка размещения блоков ориентируйтесь на путь клиента – сначала он выбирает качественный сервис, потом услуги или товар, затем стоимость и, в случае успеха, оставляет заявку, либо ищет как добраться до магазина.
- На каждой коммерческой странице должен быть блок «Оставить заявку». Если страница содержит много блоков, то добавьте дополнительный блок «Написать нам» или «Заказать услугу».
- Пользователи ожидают, что меню находится сверху на каждой странице. Не проявляйте креатив, иначе пользователи не смогут найти нужное и уйдут разочарованными.
- Главная страница должна раскрывать 80% информации о компании и услугах. Но не нужно выкладывать все, иначе клиент потеряется в изобилии сведений. Практичнее, когда каждый блок имеет ссылку на основную страницу для уточнения деталей или заказа услуги/товара.
- Более детальная информация, характеристики товара, спецификация услуг и т.п. располагается на остальных страницах 2-го уровня.
- Не усложняйте поиск информации для клиента, помните о правиле «3-х кликов». Абсолютно любая информация на сайте должна находится на расстоянии 3-х кликов. Не более 5% пользователей совершают глубокий поиск по сайту.
- Важная информации размещается слева. Например, для товара, это его изображение. Для вакансии – требование к соискателю. В данном вопросе, также не стоит проявлять креатив.
- Оставьте место под тэги или дополнительные ссылки на внутренние страницы.
- Регулируйте размер кнопок и блоков, не делайте слишком мелкие и слишком крупные.
- Выделяйте конверсионные кнопки цветом и размером. «Купить», «Заказать», «Забронировать» и т.п. должны привлечь внимание посетителя, но на одном экране должна быть одна кнопка призывающая к действию.
- Адаптивная верстка. Прототипов должно быть два – для десктопной версии и для мобильной.
- Если возникают проблемы с размещением блоков на мобильной версии, удаляйте маловажные элементы. Обычно мобильная версия упрощается ради удобства.
Наличие тех или иных страниц на сайте определяются типом сайта. Если в этом вопросе возникают трудности, прочитайте наши соответствующие статьи.
Не важно нравится сайт вам, вашим друзьям или родственникам. Он должен понравится и быть удобным для клиентов.
Детализация прототипа
После утверждения низко детализированного прототипа переходят к проработке деталей.
Прорабатывается каждый блок. Заполняются все заголовки, надписи, меню, ссылки. Образы заменяются картинками. Прорисовываются мелки элементы, такие как «добавить в избранное», «скидки» и т.п.
Некоторые моменты детализации:
- Все надписи должны иметь окончательное значение. Переименование меню, кнопок и других элементов не допускается на следующем этапе – разработке дизайна.
- Каждый заголовок должен нести ясность. Не откладывайте придумывание заголовков на этап написания контента. Слишком длинные заголовки могут испортить верстку, а короткие создадут лишние пустоты.
- При проработке блоков, помните, сплошной текст люди не читают. Абзацы должны быть из 2-3 предложений. Между блоками добавляйте пропуски.
- Если абзац сложный – разбейте его. Когда текста много, добавьте картинки.
- Интерфейс должен быть одинаков на всем сайте. Если решили добавить кнопкам тень и объем, то на сайте добавьте тени и объем всем кнопкам.
- Каждый законченный блок должен содержать заголовок h2.
- Если блок сложный и содержит много дополнительной структурированной информации – разбейте ее на части, и озаглавьте каждую тегом h3.
- Используйте высокую детализацию каждого блока. Например, для иконок используйте реальные иконки из библиотеки программы. Окончательный вариант подготовит дизайнер.
Добавление интерактивности
Полученный прототип на предыдущем этапе хотя и полностью отражает, как будет выглядеть сайт, но по сути является статичной картинкой.
На нем сложно проработать путь клиента, протестировать динамичные элементы.
Но приступать к добавлению интерактивности стоит только после утверждения всех статичных элементов. В противном случае, из-за смены даже одного элемента возможно придется перенастраивать большую часть интерактивных элементов.
Интерактивность позволяет:
- Нажимать на кнопки, отследить отображение наведенных и нажатых элементов
- Переходить по внутренним ссылкам
- Вызывает всплывающие окна
- Раскрывает меню
При выборе программы для прототипирования, уточните, позволяет ли она добавлять интерактивность к прототипу.
Это финальный этап прототипирования. После согласования интерактивный макет передается дизайнеру.
Когда к работе приступает дизайнер, внесение изменений в прототип не допускается.
Веб-студии, которые работают по техническому заданию и договору, при возврате к прототипу, уже после начала работы дизайнера, выставят счет за дополнительную работу проектировщика и дизайнера. Стоимость работ будет оценена отдельно от договора.
Инструменты для создания прототипа
Количество программ для создания прототипа на 2022 насчитывается более 50, часть из них приложения для компьютера, другая – облачные сервисы.
Что выбрать – приложение или сервис? Для этого, сначала надо посмотреть на отличительные особенности:
Десктопные версии.
- Покупается раз и навсегда. Купив один раз программу, вы получаете возможность неограниченно ею пользоваться на любом своем рабочем месте.
- Работа с программой доступна без доступа в интернет.
- Проекты находятся на рабочем компьютере и их сохранность не зависит от работоспособности онлайн сервиса.
- Нет бесплатных версий.
Облачные сервисы.
- Возможность одновременной работы в команде, в том числе и удалено.
- Предоставляют клиентам онлайн доступ к проекту для ознакомления.
- Огромное количество дополнений, разработанных сторонними группами.
- Возможность просматривать прототип в браузере, для оценки позиционирования элементов.
- Некоторые сервисы предлагают индивидуальным разработчикам бесплатные тарифы, с ограничением на количество проектов, количество участников проекта.
Balsamiq Mockups как пример десктопного приложения
Какие преимущества на наш взгляд:
- Интуитивно понятный интерфейс. Даже не понадобилось изучать документацию, чтоб работать с ней.
- Приятный рисованный стиль.
- Возможность настройки интерактивности.
- Создание схем структуры сайтов. Нет необходимости использовать дополнительные программы.
- Создание собственных шаблонов, для дальнейшей разработке.
- Быстрое прототипирование — позволяет быстро создать эскиз сайта, когда нет необходимости в детализации.
Из недостатков отметили бы следующее:
- Ограниченный набор элементов.
- Нет более тонкой настройки интерактивности. В том числе, нельзя настроить меню, popup.
- Нет возможности настроить сетку.
- Неудобно проектирование, когда нужна точная привязка к размерам и позиционированию.
Figma — лучшая альтернатива облачному сервису
Порядка 80% фрилансеров и 50% веб-студий используют Figma. И при заказе разработки сайта, на согласования будет предоставлен макет на Figma. Поэтому, данный сервис стоит хотя бы поверхностно изучить всем, кто каким-либо образом связан с разработкой сайтов.
Плюсы
- Есть бесплатный тариф с доступом ко всему функционалу. Ограничение – не более 3-х проектов на аккаунт и для одного пользователя. Идеально подходит для самостоятельного проектирования и для начинающих дизайнеров, когда заказов мало.
- Не требуется дополнительное программное обеспечение для дизайна. Он создается в Figma, причем на основе разработанного прототипа. Только не забудьте сделать копию оригинала.
- Огромное количество плагинов и виджетов. Библиотека постоянно пополняется энтузиастами.
- Служебные плагины, настраивающий интерфейс и увеличивающие функционал Figma, облегчают работу дизайнер и проектировщика.
- Возможность точной настройки интерактивности, вплоть до дизайна элементов по наведению курсора.
- Точная настройка размеров, позиционирования и сеток.
- Точная визуализация страниц.
- Возможность предоставлять удаленный доступ клиентам к проекту для ознакомления. В том числе и на бесплатном тарифе.
- Возможность создавать «классы» для цвета, настройки шрифтов.
Минусы
- Нужен постоянный доступ в интернет. В поездах и самолетах поработать не получится.
- Нельзя изменять горячие клавиши.
- Интерфейс только на английском языке.
- Без ознакомления с инструкцией или с уроками по работе с Figma, будет трудно работать, интерфейс не прост в понимании.
Некоторые советы:
- Прежде чем приступить к прототипированию, создайте bootstrap-скую сетку, состоящую из 12 колонок с зазором между ними.
- Если не хватило 3 бесплатных проектов, зарегистрируйтесь под новым аккаунтом google.
- При прототипировании используйте компоненты при создании элементов. На следующем этапе дизайнер будет работать только с ними, а копии, расположенные на страницах, автоматически поменяют внешний вид.
- Обязательно ознакомьтесь с уроками по Figma. Много полезного контента на YouTube.
- Figma не подходит для создания схемы сайта. В этом случае советуем воспользоваться бесплатной программой XMind.
Прототип Mobile Platform — как пример авторитетного сайта с тщательной проработкой.
Список литературы:
- Варфел Т. «Прототипирование. Практическое руководство» / ТоддЗакиВалфел; пер. с англ. И. Лейко. – М.: Мани, Иванов и Фербер, 2013. – 240 с
- «Ководство» Артемий Лебедев
- Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин «Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия»
Авторитетные ресурсы
- Википедия. Что такое прототип
- Журнал MDPI — https://www.mdpi.com/2073-4441/7/2/780
- Независимое издание для дизайнеров — https://uxdesign.cc/
Автор материала: Моисеенко Роман Александрович
Дата публикации: 07.09.2022
Авторское право. Полное или частичное копирование материала запрещено.